找回密码
 加入灵隐岛
查看: 999|回复: 0

麻将和牌都有什么规则?

[复制链接]
发表于 2016-3-25 11:53:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
介绍一下全国通用的:
杠(4个一样的)
刻(一付排)
风牌(东南西北)
花牌(补花,加分得,不过打牌时用不到)
剩下的说的够清楚了

国标麻将规则的番种

88番
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

64番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色

48番
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和

32番
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻了用将牌组成的各牌。不计碰碰和

24番
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字

16番
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻 12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻

8 番
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张

6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)

4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)

2 番
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子
66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌

1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

算分方法(参考)

1.底分:和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的分数。
2.基本分:和牌后,各个番种分数的总和。

多能麻将把扑克的出牌得分的规则引进来,大大地增加了多能麻将的趣味性。如果把成都打法与扑克的出牌得分的规则放到多能麻将上就变成了多能麻将的成都打法。用类似的办法你可以得到多能麻将的上海打法、武汉打法、竞技麻将的打法、等等。不管是什么打法,只要把扑克的出牌得分的规则引入就会趣味大增。如果你不相信,亲自试一试就知道了。 如果你不知道什么是多能麻将,看一看本论坛上<<差值计分法>>一文你就知道了。 现在我来介绍多能麻将的成都打法。多能麻将的上海打法、武汉打法、等等都是完全类似的。 如何确定座位、如何码牌、如何抓牌、如何吃牌、如何碰牌、如何杠牌、如何和牌,都与原有的成都打法相同。多能麻将的成都打法的行牌规则是在原有的成都打法行牌规则的基础上加上扑克的出牌得分的规则而成的。 一开始,由第一个庄家出牌,然后下家抓牌出牌,按顺序下去。如果出完一轮牌后没有人吃、碰或杠牌,那么比较一下牌池中这一轮出的四张牌上数字的大小。出最大数字的牌的人赢得这一轮牌。如果有两张以上最大数字的牌,先出牌者赢。赢了这轮的人从这一轮打出的4张牌中选一张拿回放在其右边。注意,吃牌、碰牌或杠牌应放在左边。赢回的牌有两种用处。一是在和牌后可算分。赢回的一张牌算一分。第二是自己可以吃、碰、杠或者和自己赢回的牌。吃、碰、杠、和自己赢回的牌分别叫做自吃、自碰、自杠、自和。自碰等同明刻。自杠等同明杠。自和等同于自摸和。但是必须等到自己出牌时才能吃、碰、杠或者和自己赢回的牌。在赢了这轮的人从这一轮打出的4张牌中选一张拿回后,接下来由其出牌,也就是说,在下一轮行牌中赢得这一轮的人第一个出牌。如果在一轮牌中的任何时候有人吃、碰或杠牌(包括自吃、自碰、自杠),那么这一轮在吃、碰或杠牌的人那里终止,并且这一轮任何人都不赢。这时,从吃、碰或杠牌的人开始进行下一轮行牌。也就是说,下一轮由吃、碰或杠牌的人先出牌。麻将行牌就这样继续,直到有人和牌或者荒牌。 为了清楚起见,我来举例说明。首先,把打牌人按照行牌顺序将他们编号为1号、2号、3号、4号。 ( 例一 ) 一盘牌开始,由1号做庄首先出牌。1号出东、2号出五筒、4号碰五筒。这一轮终止,没有人赢。现在从4号开始进行新一轮行牌。4号出红中(23)、1号出三万(3)、2号出九条(34)、3号出九筒(22)。无人吃、碰或杠牌。因为2号出的牌数字最大,2号赢得这一轮,并将三万拿回放在其右边。在下一轮,2号第一个抓牌出牌。2号出八万、3号出南、4号出一条、1号出西、3号杠西风。这轮结束,都不赢。接着,3号开始下一轮出牌。3号出七万、4号吃七万。这轮结束,无人赢。由4号开始新一轮行牌。4号出北风(13)、1号出六条(31)、2号出四筒(17)、3号出六条(31)。1号和3号的牌数字最大。由于1号先出六条,所以1号赢得这一轮,并将四筒拿回放在其右边。下面由1号开始又一轮行牌。1号出五万、2号自吃其赢回的三万。这轮结束,都不赢。这回2号又得到了第一个出牌的机会。如此继续,直到有人和牌或者荒牌。 现在来谈谈如何计分。假设有人和牌了。先按照原有的成都打法的计分方法算出所和牌的得分,再加上在行牌时赢回的麻将牌的得分(一张牌算一分)。另外需要说明一点,如果一张行牌时赢回的牌被自吃、自碰或者自杠了,那么这张牌就不再在右边了。自然,这些被自吃、自碰或者自杠了的牌不再用来计算行牌时赢回的麻将的得分。 最后谈谈付酬码。付酬码的方法与原有的成都打法的付酬码的方法完全相同。 其实,不管是什么打法,对於多能麻将来说都可以引入扑克的出牌得分的规则。从而得到相应的多能麻将的打法。 这些打法把扑克牌的出牌得分的规则引进多能麻将。这使得多能麻将的这些打法更加有趣,更灵活,更具挑战性,同时还提高了打牌技术的重要性。 1、更加有趣。 行牌时能赢回牌。赢回的牌可以算分,也可以自吃、自碰、自杠或者自和。赢回牌自然是件令人高兴的事,就象打扑克时赢分一样。行牌时还可能给你带来意外的惊喜。比如,你打出一张数字较小的牌,你并没有希望赢这一轮。别人出牌时为了不拆散自己的牌,可能打出比你数字更小的牌。这时你意外地赢回一张牌不是喜出望外吗?你也许抓到了一手“烂牌”。嘿嘿!说不定这手“烂牌”可以在行牌时为你赢得很多分呢。有人打出九条,心想可以赢得这一轮。但是没有想到却被别人吃了。这不是很有趣吗?赢回的牌可以自吃、自碰、自杠或者自和。这就使得行牌时能赢回牌变得更重要了。自吃、自碰、自杠能使你更快进入听牌状态。自和能使你赢回三倍的筹码。这些都是很有意思的事情。 2、更灵活。 因为行牌时能赢回牌,你就可以根据你的情况灵活出牌。如果你手上有两个九条,你可以用来做将,也可以用来作刻子,还可以打出去为你赢得两分。赢得两分也许比做将更好。按照传统的打法,如果没有人吃、碰或者杠牌,行牌总是按照顺序进行。按照这些打法,不管有没有人吃、碰或者杠牌,每一轮牌都可能改变行牌的起点。所以这种打法更加灵活多变。 3、更具挑战性。 传统的打法要求出牌人考虑你出的牌是否会被别人吃、碰、杠或者和。现在你还必须考虑你能否赢回更多的牌。如果别人赢回的牌多了,通过自吃、自碰、自杠就能很快进入听牌状态,也就很容易和牌。当你不能赢回牌时,你还要考虑是不是应该碰某张牌,使得别人无法赢回牌。当你有两个九条时,是作将好呢,还是打出去赢分更好?如果有几张牌都要打出去,以什么样的顺序出牌最好呢?每出一张牌,你都得权衡它的利弊和得失。按照传统打法,一盘牌的开始,玩牌的人总是拼命将自己不要的牌打出去。因为一开始没有什么可担心的。现在你必须考虑你出的每一张牌。这些都将挑战你的能力,锻炼你的心智。 4、提高了打牌技术的重要性。 很显然,这些打法对技术的要求更高。自然打牌技术的重要性也就提高了,运气的重要性相对降低了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入灵隐岛

本版积分规则

手机版|小黑屋|灵异志

GMT+8, 2024-11-15 05:07

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表