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《英雄联盟》 基础知识

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鬼顽达 该用户已被删除
发表于 2012-10-16 12:55:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

配置需求
  
项目        最低配置        推荐配置
CPU        P4 2.0G        P4 3.0G
内存        1G        2G
硬盘        5G以上        5G以上
显卡        128M显存        Geforce 8600GT或同级显卡以上
操作系统        Windows XP、Vista(32 bit/64 bit)、Windows 2003 server        同最低配置
驱动程序        Direct X 9.0c        同最低配置

操作指南
  鼠标右键:英雄移动
  A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

客户端安装(8张)  Q / W / E / R :英雄技能施放
  D / F:召唤师技能施放
  1—6:使用物品栏内对应格的物品
  B :回城
  Y:锁定/解除锁定视角
  H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
  S:停止,停止当前的动作
  ALT+右键: 移动宠物

游戏相关界面(19张)  G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
  ALT+Q / W / E / R:对应技能升级
  O / TAB:打开记分板
  P:打开商店界面
  Z:显示聊天记录
  C:打开英雄属性界面
  ESC:打开游戏菜单


世界背景

生死抉择的正义之战
  符文之地——瓦罗然
  符文之地——瓦罗然[4]  瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。
  近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。
  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点。
  强力的魔法对决
  寒冰射手[5]  符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。
  第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。
  现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。[6]
背景故事
  符文之地与魔法
  在符文之地行星,魔法就是一切。
  在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。
  符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。
  被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆
  事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。
  英雄联盟的历史
  直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难
  然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏
  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果
  英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地
  虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄
  由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目
  英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突
  英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。
  审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员
  议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。
  召唤者和保卫者英雄
  黑暗之女安妮[7]  召唤者是符文之地现在对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。
  召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。现在,人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走
  英雄联盟出现以后到现在,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者现在以瓦罗然和战争学院为家
  作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。
  遗忘之地——伊卡希亚
  那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。
  符文之地和科学技术  
部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗然居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟最近已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。
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 楼主| 发表于 2012-10-16 12:56:18 | 显示全部楼层
游戏系统

匹配系统
  冰晶凤凰  《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。
  除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。[13]
天赋系统
  天赋界面[14]  LoL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
  天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
  攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。
  防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。
  通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[15]
平台系统

游戏截图(8张)  游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。
  1、好友系统
  在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
  ①空闲状态:代表召唤师现在处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
  ②忙碌状态:代表召唤师现在处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。
  2、聊天系统
  在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。
  3、比赛中各项聊天指令
  各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);
  SHIFT+Enter或/all发送给所有人
  /R+空格游戏中回答外面的好友
  /help命令列表说明
  /dance跳舞
  /taunt嘲讽
  /joke开玩笑
  /laugh大笑
  /surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降
  /nosurrender反对投降
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 楼主| 发表于 2012-10-16 12:57:14 | 显示全部楼层
游戏规则

金钱获得方式
  1、击杀敌方小兵
    通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
  2、野外怪物
  通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
  备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
  3、英雄击杀与协助击杀
  击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
  4、英雄技能
  一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。  
  5、被动收入
  英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
  6、出售物品  
  你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品
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 楼主| 发表于 2012-10-16 12:57:54 | 显示全部楼层
胜负判定标准
  一、胜利判定标准
  1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;
  2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。
  二、失败判定标准
  1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
  
  2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
  注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。
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 楼主| 发表于 2012-10-16 12:58:41 | 显示全部楼层
英雄资料

英雄列表
  为腾讯代理的国服英雄列表,基本按照更新次序排列。
  更新时间:2012年9月25日(增添英雄时请务必同时修改此项)。
  
英雄称号        英雄名字        点券        金币        玩家常用别称
荆棘之兴        婕拉        4500        6300       
暗黑元首        辛德拉        4500        6300       
皎月女神        黛安娜        4500        6300        月女
未来守护者        杰斯        4500        6300       
诺克萨斯之手        德莱厄斯        4500        6300       
战争之影        赫卡里姆        4500        6300        半人马
荣耀行刑官        德莱文        4500        6300       
仙灵女巫        璐璐        4500        6300       
爆破鬼才        吉格斯        4500        6300        炸弹人
无双剑姬        菲奥娜        4500        6300       
凛冬之怒        瑟庄妮        4500        6300       
机械先驱        维克托        4500        6300       
深海泰坦        诺提勒斯        4500        6300       
惩戒之箭        韦鲁斯        4500        6300       
傲之追猎者        雷恩加尔        4500        6300       
雷霆咆哮        沃利贝尔        4500        6300        熊
潮汐海灵        菲兹        4500        6300       
法外狂徒        格雷福斯        4500        6300        男枪
九尾妖狐        阿狸        4500        6300        狐狸
龙血武姬        希瓦娜        4500        6300        龙女
远古巫灵        泽拉斯        4500        6300       
光辉女郎        拉克丝        2500        3150        光女
暮光之眼        慎        2500        3150       
深渊巨口        克格'莫        3500        6300        大嘴、口水虫
放逐之刃        锐雯        4500        6300       
刀锋之影        泰隆        4500        6300       
虚空先知        玛尔扎哈        3500        6300       
曙光女神        蕾欧娜        4500        6300        日女
德玛西亚之力        盖伦        1000        450        草丛伦
狂暴之心        凯南        3500        6300       
暗影之拳        阿卡丽        2500        3150       
掘墓者        约里克        4500        6300       
金属大师        莫德凯撒        2500        3150       
探险家        伊泽瑞尔        4500        6300        EZ
战争之王        潘森        2500        3150        斯巴达
酒桶        古拉加斯        2500        3150       
钢铁大使        波比        2000        1350       
野兽之灵        乌迪尔        2500        3150       
狂野女猎手        奈德丽        2500        3150        豹女、奶大力
沙漠死神        内瑟斯        2000        1350        狗头
大发明家        黑默丁格        2500        3150       
水晶先锋        斯卡纳        4500        6300        蝎子
魔蛇之拥        卡西奥佩娅        3500        6300        蛇女
机械公敌        兰博        3000        4800       
暗夜猎手        薇恩        3500        6300        VN
盲僧        李青        3500        6300        瞎子
复仇焰魂        布兰德        3500        6300        火人
齐天大圣        孙悟空        4500        6299        猴子
发条魔灵        奥莉安娜        3000        4800       
德玛西亚皇子        嘉文四世        3000        4800        四阿哥
荒漠屠夫        雷克顿        3500        6300        鳄鱼
扭曲树精        茂凯        3500        6300        树人
永恒梦魇        魔腾        3500        6300       
不祥之刃        卡特琳娜        2500        3150       
熔岩巨兽        墨菲特        2000        1350        石头人
蒸汽机器人        布里茨        2500        3150       
皮城女警        凯特琳        3500        6300       
策士统领        斯维因        3500        6300       
诅咒巨魔        特朗德尔        3000        4800       
邪恶小法师        维迦        2000        1350       
宝石骑士        塔里克        2500        3150       
天启者        卡尔玛        2500        3150       
英勇投弹手        库奇        3500        6300        飞机
海洋之灾        普朗克        2500        3150        船长
风暴之怒        迦娜        2000        1350        风女
刀锋意志        艾瑞莉娅        3500        6300       
虚空行者        卡萨丁        2500        3150       
琴瑟仙女        娑娜        2500        3150        琴女
祖安狂人        蒙多医生        2000        1350       
恶魔小丑        萨科        4500        6300       
冰晶凤凰        艾尼维亚        4500        6300       
披甲龙龟        拉莫斯        2500        3150        乌龟
殇之木乃伊        阿木木        2000        1350       
虚空恐惧        科'加斯        2500        3150        大虫子
死亡颂唱者        卡尔萨斯        3500        6300        死歌
瘟疫之源        图奇        3500        6300        老鼠
寡妇制造者        伊芙琳        2000        1350       
炼金术士        辛吉德        2000        1350       
时光守护者        基兰        2000        1350       
堕落天使        莫甘娜        2000        1350       
武器大师        贾克斯        2500        3150        一灯大师
蛮族之王        泰达米尔        2000        1350        蛮王、蛮三刀
寒冰射手        艾希        1000        450       
赏金猎人        厄运小姐        2500        3150        好运姐
雪人骑士        努努        1000        450        雪人
嗜血猎手        沃里克        2500        3150        狼人
麦林炮手        崔丝塔娜        2000        1350        炮娘、小炮
迅捷斥候        提莫        2500        1350        提百万
众星之子        索拉卡        1000        450        星妈
战争女神        希维尔        1000        450        轮子妈
亡灵勇士        赛恩        2000        1350       
流浪法师        瑞兹        1000        450        光头
牛头酋长        阿利斯塔        2000        1350       
无极剑圣        易        1000        450       
审判天使        凯尔        1000        450       
末日使者        费德提克        2000        1350        稻草人
猩红收割者        弗拉基米尔        2500        3150       
诡术妖姬        乐芙兰        4500        6300       
首领之傲        厄加特        2500        3150        螃蟹
德邦总管        赵信        2500        3150        菊花信
卡牌大师        崔斯特        2000        1350       
哨兵之殇        加里奥        3500        6300        石像鬼
狂战士        奥拉夫        2500        3150       
黑暗之女        安妮        2000        1350        火女
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鬼顽达 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2012-10-16 12:59:47 | 显示全部楼层
道具商店

游戏商城介绍

道具商店  游戏商城所出售道具一般为召唤师道具和物品,包括召唤师所拥有的英雄、已购英雄的皮肤、符文、加成道具等。
商城使用
  召唤师进去主界面后,可以通过点击商城入口进入商城。
  游戏币:可在游戏商城中购买道具的货币分为两种,分别是点卷和游戏金币。
  1、英雄页面:在英雄分页中,可以购买到召唤师喜爱的英雄,从而永久的拥有和使用该英雄。
  2、英雄皮肤页面:当召唤师拥有自己的英雄时,可以在为该英雄购买特色的皮肤,在选择英雄界面时进行选择佩戴,这样可以让自己的英雄在对战中与众不同。
  3、加成道具页面:在加成道具中可以买到各种加成道具,包括3日双倍经验卡,7日双倍经验卡等。
  4、符文页面:符文页面中出售印记、雕纹、符印和精华4种符文,购买后放入符文页能增加召唤师所选英雄的属性,在战斗中胜人一筹。
  小提示:随着召唤师等级的提升,所能购买的符文等级越高,加成的属性也就越高。
  5、道具包页面:在道具包页面中主要出售活动期间捆绑的道具包。
  6、其他页面:其他页面中出售包括符文页等周边道具。
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鬼顽达 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2012-10-16 13:00:31 | 显示全部楼层
术语解释

团战定位
  AD(Attack Damage,物理伤害)
  普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
  AP(Ability Power,法术伤害)
  大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
  真实伤害
  少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以任何手段抵消。
  ADC(Attack Damage Carry)
  物理输出核心,团队位置之一。
  定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
  特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
  出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
  代表英雄:VN、女警、炮娘等。
  APC(Ability Power Carry)
  法术输出核心,团队位置之一。
  定位:提供法术伤害以及控制。
  特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
  出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
  代表英雄:流浪、火人、安妮等。
  T(Tank)
  坦克,也称肉盾,团队位置之一。
  定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
  特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
  出装:以工资、防御、光环为主。
  代表英雄:石头人、阿木木等。
  Support
  辅助,团队位置之一。
  定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
  特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
  出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
  代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
  Assassin
  刺客,团队位置之一。
  定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
  特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
  出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
  代表英雄:李青、重制后的赵信。
  法坦
  指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。
  半肉
  指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
  ADP
  严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
战线布局
  212
  传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
  112
  另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
  上单
  单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
  因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
  代表英雄:船长、锐雯、猴子等。
  中单
  指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。
  代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
  下路
  一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。
  Jungle(丛林/游走)
  打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
  需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
  代表英雄:小丑、蒙多、树人等。
  Farm
  和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
地图
  泉水
  位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
  己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
  和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。
  水晶
  比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
  塔
  对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
  双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。
  塔被破坏后不会重生。
  兵营
  无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
  若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
  被破坏的兵营会在一段时间后重生。
  兵线
  自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
  野区
  高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
  草丛
  分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
  红Buff
  蜥蜴,位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击将带有持续伤害和缓速效果。
  蓝Buff
  石巨人,位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。
  拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
  小龙
  巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。
  击杀后给予己方全员200金钱奖励。
  大龙(紫Buff)
  纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局15分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。
  击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励。
兵线
  带线
  兵线上带同小兵前进。
  对线
  双方某条兵线上均有英雄的状态。
  控线
  通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
  收线
  尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
  推线
  和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
  直推
  集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
  偷塔
  趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
  破
  指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
其他
  A
  Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。
  小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
  补刀
  基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
  只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
  走位
  基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
  Gank
  召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
  团战
  双方集合所有英雄于中路对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
  坑
  指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
  20投
  开局后20分钟投降。
  站桩
  指站着不动输出,最典型的ADC输出方式。
  残废
  指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
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发表于 2012-10-16 13:13:35 | 显示全部楼层
话说,谁开打之前认真的看过这个?有多少是被喷着喷着就会了的?
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发表于 2012-10-16 13:35:43 | 显示全部楼层
真心强大             我也玩
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发表于 2012-10-19 00:33:56 | 显示全部楼层
有没有角色的具体介绍,比如各类英雄的特点、类型及发展的偏向,出装的顺序建议之类的?
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