|
BELMONT家族,以其历代吸血鬼猎人战功显赫而扬名于世,同时BELMONT家族也是
DRACULA的宿命的敌人.
比较恶魔城系列的历次对DRACULA的战斗,早期BELMONT家族的吸血鬼猎人似乎是一个
永远的神话.从在KONAMI恶魔城编年史上记录的第一个讨伐DRACULA的勇士,[根据编年
史还不能称为第一个吸血鬼猎人,而是后来的Sonia Belmont(索妮娅·贝尔蒙特),]
当时骑士团第一勇士Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特);Trevor Belmont(特莱弗·贝
尔蒙特)-- 一个具有Belmont家族血统的战士、Simon Belmont(西蒙·贝尔蒙特)的
祖先;到连DRACULA见到都觉得走为上策的Christopher(克里斯托弗),和受到了在他
之前两个吸血鬼猎人的训练和熏陶,瞬间杀败了伯爵的勇者之王,一个被国王所敬重的
猛士SIMON BELMONT,都以其强大的"晨星之鞭"的攻击力和精湛的防御战术数次打败并
封印DRACULA,而且似乎不需要借助任何魔导器(比如SIMON).
然而,DRACULA每次的复活都带来了比上一次更为强大的黑暗力量,于是打败DRAUCLA
的任务显得比早期更为艰巨,此时的吸血鬼猎人代表有Juste Belmont(朱斯特·贝尔
蒙特)(Simon的孙子),Richter Belmont(里克特·贝尔蒙特),尤其是JUSTE,得其祖父
SIOMON的家传,不仅物攻强,魔法眩,最主要是99级完美状态,各项全都至顶,看来真是
青出于蓝胜于蓝啊.RICHTER就更不用说了,在月下的血轮开头,RICHTER以其勇猛的外表
,发达的肌肉和配合副武器的必杀(十字架,圣雨水,火鞭)震慑着DRACULA.不过此时打
败DRAUCULA就并非像SIMON时代那么完全靠硬本事了,而是借助魔导器,补血瓶和必杀
技,而且必须随时加血以防止中途力衰竭而亡.而且月下的一段小插曲是,RICHTER被
SHAFT轻易控制并同室操戈,这对于BELMONT家族也是以前从未有的事.
发生转折的事件是1820 - Morris Baldwin(莫里斯·鲍德文)和Graves(格雷弗斯)
夫妇(似乎他们已经不是BELOMET家族了)前去讨伐被黑暗势力所唤醒的Dracula(德拉
库拉),但在即将封印伯爵之际Graves夫妇不幸受到重创而双双身亡.DRAUCLA看来变
得比以前更为强大了,连一般的吸血鬼猎人也奈何不了他.1830年的月之轮回让我们更加
领会到了吸血鬼猎人的弱小和越加强大的DRAUCLA,内森生硬不灵活的动作,使用的武器
是皮鞭而不是链子,不符合BELMONT一贯的作风,整个游戏难度相当大,不能不从侧面反映
了此时的吸血鬼猎人在宿敌DRACULA面前显得越发力不从心.人类在恶魔面前的无助和
渺小在此也得以显现.
此后经过数代吸血鬼猎人的顽强奋战,到2035年的晓月,来須蒼真似乎恢复了古老的
BELMONET家族猎人的力量,这个游戏背景却是在日本,看来是KONAMI有意将主人公设计
的那么强.1999年Julius Belmont(尤利乌斯·贝尔蒙特)平息了DRACULA复活事件,
BELOMET家族功不可没.
BELMONT是一个创造神话的家族,在封印吸血鬼的战斗时是无可替代的,然而早期的
BELMONT似乎更具有震慑DRAUCLA的能力,到后来在其他吸血鬼猎人参与的战斗中反而
逐渐力不从心.如果世界终究有一天将重新笼罩在吸血鬼的黑暗中,因为DRACULA每次的
复活都带来前所没有的力量,也因为吸血鬼猎人实力的减弱,那能做的只有回忆以前
BELMONT家族英雄们的战绩,以此做为一点慰藉 |
|