1.CandyMan
真正词语是"CandyMan","糖果人"只是从英语翻译过来。
游戏故事:
话说以前在英国,有一个大约十多岁的小男孩。他的父亲十分之不喜欢他,每每看到他这个小儿子也是用以憎恨的眼光来看待。听说是由於小男孩曾偷了他父亲喜爱的家具卖了出去。
过於不久,他父亲买通了两名杀手,并交代要好好折磨他才将他埋於偏擗的地方。於是,那两名杀手将那小男孩带到一间酒店的外面森林,计划将他杀掉。两名杀手先将蜂蜜倒在他身上,引来昆虫的渴食而通通爬去他身上。然后将他的四肢分解,最后再斩下他的头,分别藏於酒店外不同的地方。
小男孩的恨便从此而生。。。 "CandyMan"来源∶
由於小男孩被杀时身上满是蜂蜜,很甜甜的,所以被称为"CandyMan"。 游戏方法∶
请於午夜时份面对镜子,说"CandyMan"五次,关上灯光几秒再开,然请再望回镜子。
游戏结果∶
他被分解的手会浮现於镜子上,并会伸出来拉你进入於镜子内,到达他死亡的酒店外处。至於他会对你如何,请自行想像。游戏成功率∶10% 但是也不能在说是零%,因为可能吸引灵/邪气的你可以成功。
游戏心声∶试过好几次,但并不成功。
2.遇"灵"之法
游戏故事∶
相信不少人也听说过每个人的背后也有一个灵吧?这游戏便是帮助阁下看见"他"了。我不能说你看到的"他"是好是坏,或会否伤害你。因为每人也会遇到不相同的"灵"。
但是如果你有心想试试看,便请在玩之前有心理准备看到"他"。游戏方法∶
请於一间密室房间(最好是没有窗的洗手间)关上灯光。面对镜子梳头唱起歌请重复唱∶jabielata voumo deos skoto
重点一∶头发是一定要干燥的,那样才可以将你头发的电流梳出来。
重点二∶游戏之时一定要一个人在那房间内,但是,房间外可以让你朋友等你。
重点三∶要绝对安静,特别是房间外的人,请不要谈话。
游戏结果∶
一直梳,一直梳,过於不久,你便可以看到那些电像小火般从你头发散发出来。由於你所在的是一间完全没有灯光的密室,因此那些小光便是让你看到"他"的方法了。刚开始,那些小光能反映你在於镜子上,你只要再留意一下,便能在镜子上看到"他"在你身后。
游戏成功率∶75% 这是一个成功率中上的游戏,容易成功。
游戏心声∶初次玩时已能成功,是一个很恐怖的游戏。
由於看到"他"时的感觉是非常恐惧,不敢再次尝试。
3."浮"之术
游戏故事∶
可有幻想过对抗地心吸力而飘浮於空中?相信不少人也曾经在小时候想过吧。
这便是可以让你幻想成真的游戏了。
简单易懂,只要有集中力的就成了。
游戏方法∶
於午夜时份,在一间房间内,关上灯光,但允许一或两三枝(少数量的)电筒。请将人们(人数不限,但至少五或六个人)坐成一个大圆圈,并找一位躺在圆圈的中间。要是房间不足够让所有人坐成圆圈,可以让他们坐圆圈外的地方。大圆圈的人请手拖手,圆圈以外的可以不用拖手。准备好时,请全体安静,闭上双眼集中精神。请在心中重复以下的话∶名字(也就是在圆圈中间躺下的人)比羽毛还要轻
例子∶想雪比羽毛还要轻
但是,躺下了的那一位不用在心中说那句。
他/她只需要宁静,集中精神睡觉就可,不需要去想其它事情。
重点∶由於作者是以英语来玩,所以如果中文不成功时,请尝试用英语来说∶ ((Name) is lighter than a feather (
游戏结果∶
圆圈外的人心中一直重复那句,不用分钟,便可看到圆圈中的人缓慢地浮起。
重点一∶由於它人是闭上眼睛,所以可以找一位负责间中打开双眼,要是看到已浮起,便轻轻松开手,示意通知他人已可以开眼睛了。
重点二∶起动和维持时间因人而异
重点三∶成功时绝对不要惊动浮起的人
游戏成功率∶90% (
有些人很不幸地会是那10%之一位。但是试多试,有可能还是可以成功的。作者和朋友玩时,真的是十位中有一位难以成功。但由於继续尝试,最后还是成功浮起数厘米。作者所玩时,朋友中最高可飘浮20至30厘米!厘米=CM
游戏心声∶很简单的游戏,玩一次不用五分钟的时间。这游戏不是属於"灵异",而是靠人们的精神力。是属安全的游戏,玩后请安心。
4."浮"之术二
游戏方法∶
玩法也几乎一样,所以只说一些不同之处。
这只需要三人,一人躺在中间,另外两位坐成圆圈。请准备两或三枝绿色的蜡烛,点燃它们,围绕著。圆圈外的两位在集中精神,当认为可以的时候,每手用两根手指,尝试轻轻的举起中间那位。
游戏结果∶
不可思议地,他/她会像被提起。
也就是像"浮"之术一。
游戏成功率∶80% 这游戏成功率也很高,不过需要集中力比较高的人。
游戏心声∶由於需要用到绿色蜡烛的关系,让我觉得有点像黑魔法。不过,这游戏还是属安全性,请安心。
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有兴趣的可以试试,话说第一个和电影【蜜蜂人】一样呢。。。
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