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哥玩的是游戏释放的是压力

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发表于 2010-3-3 00:46:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
文、梵贝清音


    根据调查报告显示,选择比例由高到低依次是“释放压力”(42.0%)、“结识朋友”(34.1%)、“打发时间”(28.0%)、“让我有成就感”(18.3%)、“逃避现实生活”(17.0%)、“可以控制别人”(5.5%)。从这份数据不难看出,有接近一半的中学生认为网络游戏能够帮助自己调节情绪,更重要的是能够帮自己释放减力,很难想象,网游在中学生的生活中发挥着这如此重要的作用。



    中学生普遍感觉到压力,那么压力又来自哪里呢?其实压力来自两个方面:一是学业竞争,一是家庭期待,也就是家长期待。如此大的压力积蓄在学生的心里,如果得不到有效的释放,必将会严重影响他们的学习和生活,在各种减压的方式中,有一半的人选择了网游。



    在学校里学业竞争无疑是激烈的,为了在每次的考试中取得好名次,大部分学生都如同高速运转的机器,优秀生怕落在别人身后,不断你追我逐,落后生更要面对同学们犀厉的目光。而家长的期待所造成的压力,丝毫不亚于学业的竞争。在经济社会,要想自立自足于社会,必须具有一技之长,而通过读书,考取大学,求得职场的一席之地成为大多数家长的选择。不仅仅是父母,爷爷奶奶,外公外婆,也对孩子寄予很高的期望。每一双期待的眼睛,每一次关切的询问,每一次成绩不理想时的责备,都会定格在学生们的心田,这种不切实际的、过高的期待,对学生们来说无疑是拔苗助长,造成了较大的心理压力。



    家长应该清醒的认识到,每个人都有不同的特点,因人而宜的选择成材的方式才是对孩子最好的培养。脱离学生的实际情况一味的追求从学习上突破,反而会弄巧成拙。每个学生都有闪光点,或许表现在学习上,或许表现在音、体、美上,更或许会表现在人际交往等方面,因而对学生的培养要适合学生的自身特点,这样才能事半功倍,收到预期的效果。明知学生在学习上较吃力,再一味寻求突破,难免会泯灭了学生的天性,这种严厉的打击,更会抹杀了他们在其他方面的信心,从而把一个具有主观能动性的人变成了家长们的玩偶,任其摆布。



    或许在网络的氤氲烟雾里,在你争我抢的拼杀中,学生们将自己的压力转移到虚拟的刀枪剑戟中,将自己附身于震彻天地的奇幻场景和武艺高强的江湖侠客中,压力可以得到暂时的释放,心灵可以得到暂时的平静。但这绝对不是一个好的方法,长此以往必会误入歧途,应该引起家长和社会的高度重视。



    希望所有的家长们能够坐下来,与孩子交流沟通,寻找一条适合孩子成长成材的道路,不要给孩子过多的压力,或许你从未批评指责过孩子,但你热切的、过高的期望就是一种无形的压力,把期待变得平和,用平常心去看待,更要时时关心孩子的心理动态,及时的帮助孩子疏导压力。条条大路通罗马,更要坚信天生我材必有用,不管是选择哪条道路只要适合孩子的发展,最后都会殊途同归,成人成材!
发表于 2010-3-3 09:40:47 | 显示全部楼层
当今社会可以说每个人都有压力,只是大少不同而已
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发表于 2010-3-3 10:09:05 | 显示全部楼层
我不玩游戏是不是证明我没压力?
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发表于 2010-3-3 14:06:50 | 显示全部楼层
遇到外G压力就全来了。。。NND
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发表于 2010-3-3 14:20:10 | 显示全部楼层
要分什么游戏,
    拿农场来说。
  就应该是,“哥玩的是游戏释放出的压力”
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发表于 2010-3-3 15:06:33 | 显示全部楼层
现在 我也好有压力哦!!!

还是去  健身房运动吧  

解解压~~
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