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我不是飘邈小说迷 却是飘邈游戏迷

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发表于 2009-6-14 15:25:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不是飘邈小说迷 却是飘邈游戏迷

我是个飘渺迷,近日在网上无意间得知竟要出网游了~~~这对于又是一个游戏迷的我是多么吸引。。。
很快我就找到了官方网站,看着介绍和画面。。。
怎么说呢,第一感觉就是失望和遗憾,又是一个类似完美世界的网游,这与我想象中的飘渺实在差距太大。。。
仙幻、修真类的书,最适合改编成网游的不是诛仙、蜀山。。。而是飘渺。。。之所以这样说,那是因为小说本身所涉及的文化、故事结构等等决定的。
诛仙——除了号称网络四大奇书,有大批的读者外,她有什么转变成网游吸引玩家的地方呢???蜀山亦是如此,她们本身就存在着硬伤(开发成网游),她们所营造的修真世界实在简单至极,除了那几个门派和法宝别无内涵,相信任何一款修真类网游,开发人员都不会缺少这两点的创造力。
说到这,先说下,对这两部小说我也很喜欢,不是贬斥,而是就事论事,她们的确不是最好的开发游戏脚本。
单从小说故事来说,诛仙、蜀山、飘渺都是好小说,但从其所涉及的结构来看,最适合改编成网游的莫过飘渺,几乎可以说,飘渺所涉及到的修真结构及大环境,再没有任何小说可以超越她,使她成为最优秀的网络游戏。

我为什么这样说,大家看看我想象中,飘渺开发的网游是什么样。
1、 人物造型
对于这个设定,大家可以好好想想飘渺中的情节。。。进入游戏没有固定的人物供玩家选择,随机选择男女,当然有很多职业状态的人物可供选择,随着等级的提高,人物会苍老(每10级一个变化)。
当进入元婴期时,会大变型,玩家可有一次选择机会,变年轻,或别的,先期的容貌不重要,而随后渡劫后还有次改变容貌的机会。
这样的设定,最符合飘渺原书的结构,也将是吸引玩家的一大特点,越变越漂亮。。。就如qq的等级制度一样。
说到这不得不停下来,说说书与游戏的关系。。。这很重要,每个网游都有自己的文化体现,而网游的文化体现就体现在结构上。
一个好的游戏策划,不仅有创新的精神,最主要的是要营造出个什么样的环境和文化,文化是飘渺的,但却也是最影响玩家的。
如果一个游戏的策划,不了解原著中所呈现的修真世界,那可以想见,最后游戏出来时,不过又是一个锦上添花的作品而已,新意寥寥。。。
所以对飘渺这部作品,要求开发团队既是游戏迷,又要是飘渺书迷。但光是密也不成,有人看书动脑,有人则就看个乐和,相信作为策划该是动脑的团体。
好了,了解、吃透原著与游戏的重要,我就不细说了,如果不想做出精品,那就不用深研原著。。。
2、 门派
这个和人物一样可以有创新,而目前台湾飘渺叫我很失望。。。我是如此设定
人物10级时可以加入门派,而门派的选择,要挑选飘渺的精髓,佛、道都要有,当然佛门就一派,其余各派除了重玄等主要门派,大家有没想过,人身五行???就这点,就要分出五派,什么样的体质就到什么门派修真,重玄制器为金、青木为木等。。。
除了上面,我个人感觉,若要充分表现飘渺世界,那就还要有妖,至于魔,我另外有看法,说到这就不能不说下游戏大环境的设定。
凡人界和修真界同归一界,还有黑魔界、妖界、灵鬼界,这四界在同一等级之上,而她们之上就是仙界,再之上就是神界。
如何修魔,如何修灵鬼,对于这个问题很好解决,人物达到pk 等级时死亡可以有两个选择,掉级或改修炼魔或灵体,看玩家喜好。
而从游戏制作开发上,可以把同等级的四界捏在一界,玩家间有争斗,这样更有趣味性。
好了说完这些就要涉及游戏内容了。。。
3、装备系统
对于这点,如果忠于原著的话,那就是极品战(宝)甲,不包括头、鞋等物件,但这样趣味性可能就少了,我觉得等级低的甲全身就一件,只有高等级的装备才是几合一,而为了不单调,可以在饰品上做文章,但我想,目前玩家对游戏的兴趣,也可以和其他网游一样,分出头、铠甲、护臂、战靴等。
对于这个就不多说了,只是希望出来的效果还是装备能符合原著的精髓,但也要变通。
4、想要说的实在太多了,以下就不都列出来了,想到哪说到哪
生活职业,对于这个话题,想着就无奈,现在的游戏都有她,但却都是摆设,难道就没有创新???
各职业如果都有属性加成的话,那还会是摆设吗?但具体增加什么属性要好好考虑,这就要把握个度,最后的结果,叫玩家把生活职业重视起来,但过程绝对不能枯燥。
任务系统没什么好说的了,见人见智,只要不烦琐就成。
Pk 系统,目下所有的网游都是一样,随便杀来杀去,可不可以这样?按照原著中,游戏加大玩家与npc 间的互动,你杀了我,自由我门中的npc 找你算帐,这就保护了新人,但大家不要害怕这样就没法杀人了,你后面不也是有npc 吗?
而且npc 有个活动范围,或者指定他们有个活动线路,如果玩家倒霉撞上,那没办法了,哈哈。。。这样很有意思的。
另外,并不是有了门派,门派的npc 就能替你出头,需要玩家达到门派内的一定等级,或说得到门派的认可,在这里可以随机奇遇,哪哪哪碰见自己门中的长辈,得到什么好处,而这个好处就是经验或法宝,再或者npc 对你的青睐,而当与门派的某些npc 达到一定的友好度时,玩家被杀后,他(npc)在出行时碰到对方可以攻击。
而门派中的npc可以不定期的发布些奇特的任务,玩家完成后能得到相应的友好度。
说到这再说玩家升级的经验,如果创新的话,或说最体现修真世界,那玩家就要升两个经验,一种就是等级,再个就是心境,一个等级(例如开光期)就要有配合的心法等级,不然,有自爆的危险,而心法等级的获得,可以靠做任务,还有在线时间,或者闭关,而对于一个人性化的游戏,可以把闭关设计成,双倍增长心法,另外设计些奇遇,这都是吸引玩家的。
现在讲升级。。。
无外乎打怪做任务,另外把生活职业加进去,修炼生活职业时也可以得到经验,再有就是加入答题系统,这点也是很受玩家欢迎的。
可以把每20级设定成一个阶段,旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘。。。
修真者只要达到开光期,就可以学习御剑术,开始学飞行,要学瞬移,就必须修炼到第八层的分神期。
而当玩家突破到一个境界时,可以使观看的玩家获得一定的心法熟练度,当然,境界高看低的,就得不到什么经验,而当一个玩家度劫时,大家可以想象,无数玩家都来观礼,对成功速劫的玩家将是一件多么容光的事,而围观的玩家又能得到大量心法熟练,何乐而不为?
如此设定,游戏想不热闹都难,例如某某一喊“合体期高手,3:30在某某某度劫,要经验的来啊~~~”呵呵,这也算游戏的一大特色吧。。。
讲到度劫,如果玩家都度劫成功,那就没有了挑战性,原著书中度劫不成,就要魂飞魄散,玩家当然不会,但通不过却要掉到合体初期,更可以转修魔道。
天劫分成三等,随机产生,而根据玩家的本身实力(只要看境界、心法高低),包括度劫法宝能力大小,这几方面决定度劫成功率大小,呵呵。。很有意思的。
而玩家间可以更好的互动,呼朋唤友帮忙,法宝尽出保护朋友度劫,更可以有大威力的大阵相帮。。。
接着往下说,玩家度劫成功,成仙人就可以飞升到仙界,而玩家的真元力也变成了仙灵力,装备是仙甲,到达的新地图无疑是仙界,而仙界也要有几大势力,更可以把妖仙王、魔尊弄到仙界来,还是可以打斗,还是可以有npc 撑腰,更有大罗上仙令,而此令就是惩罚那些杀戮太过的玩家,仙人玩家领令完成任务可以得到好处。
逆行通道是要有的,仙人玩家可以回到修真界,但他们实力不是修真玩家可以抗衡的,他们可以杀修真者,可以社定杀戮超过3人时,完家就等着的啊罗上仙令的到来吧,呵呵。。。当然,社定一段时间减少杀戮值,但不管如何杀戮,每个人的背后都有门派和朋友,哈哈。。。修真界的npc更可以请的动仙人出手,那就看被杀的完家是否有足够高的友好度,而每请npc 一次,是要消耗友好度的。
如此社定既有趣味,又保护了新手完家。
再说新手,游戏里当然完家可以收徒,重玄派可以做领路人,那么就要有铸基法宝给新人,可以叫新手快速到达元婴期,这点符合游戏的发展。
另外,玩家达到元婴或分神可以建立自己的门派,当掌门人达到合体期时,头上有宗师标志,游戏里更可以有十大高手、十大魔头等,而仙人完家更可以去争夺10大罗天上仙之名。
还有更多由原著可以挪移过来的地方,这里就不多说了,上面这些都是作为飘渺的读者和一游戏密的立场,下面我想说说游戏的云做。
讲到游戏运做,我本人赞成免费,但次免费也可以增加创新。
看看时下的免费游戏。。。(摇头。。。)都是给有钱人玩的,但游戏公司要挣钱无可厚非,但我这有几点建议。。。
免费游戏肯定要出售特殊道具,但我建议官方设定时,所有道具游戏里都有的爆,而几种高级道具更要通过杀boss 和奇遇可以得到,不能有钱就都买到,这样算下来,钱挣的还一一样,只不过是薄利多销,这样能笼住更多的完家,钱不是要一下就挣到的,慢慢挣一样得到同样的效果,而与此同时,游戏的寿命将得到延长,更重要的,官方能得到个好口碑。
免费游戏,花钱只能是叫rmb完家玩的更舒服,而不是无敌,这是个理念,正常的游戏应该是这样,现下的游戏,从我一个完家的角度来看,官方都掉钱眼里了,一味追求利益的最大化,可没想过,无论什么都要讲个度,将个平衡,什么过了都不好。
最后希望飘渺上市时能给大家个惊喜,但我现在看,说句实话,游戏的策划也许熟悉游戏运做,是个游戏老手,但却不是个书迷,吃不透原著怎么呈现给大家一个完美的飘渺呢???

一个飘渺迷

欢迎大家来探讨,我相信,以后一定会出现个创新的修真类游戏,成为仙侠游戏的顶峰之作。。。(苦笑。。。以后绝对会出现的,但眼前这么好的小说,这么完美的修真结构怎么游戏策划就不好好研究下呢。。。很无奈。。。很期待。。。)
 楼主| 发表于 2009-6-14 15:30:30 | 显示全部楼层
以上都是我个人对飘渺的看法。。。只要鲜花,不要鸡蛋
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发表于 2009-6-14 16:31:36 | 显示全部楼层
额.......不玩游戏
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发表于 2009-6-14 16:33:56 | 显示全部楼层
支持楼主
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发表于 2009-6-14 16:35:29 | 显示全部楼层
。。不反对。。
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